Перейти к содержанию

Как устроено

День в Narwello от начала до конца

Пять минут в хороший день. Меньше — в плохой, и плохой тоже засчитывается.

Вечер, ради которого всё сделано

  1. Шаг 1

    Ребёнок открывает приложение и видит одну карточку

    Главная карточка дня: неделя, день, название навыка, примерное время и одна главная кнопка. Один экран, одно очевидное действие. Три задания видны ниже — некоторым детям важно сначала прочитать, что сегодня надо сделать.

  2. Шаг 2

    Урок

    Стопка коротких карточек: зачем это нужно, суть, как это может звучать (пример диалога на две стороны), что запомнить и что попробовать. Три-пять минут, около трёхсот слов. «Назад» и «Дальше»; ни таймера, ни теста в конце.

  3. Шаг 3

    Задания — в настоящей жизни

    У каждого задания есть название, цель (один раз, счётчик или «замечай и записывай»), очки и версия для спокойного режима. Ребёнок делает их в школе, дома, в переписке или вместе с Элли — и отмечает сам. Никто его не проверяет; в этом и смысл.

  4. Шаг 4

    Чек-ин

    Одно настроение, один вопрос, одно поле. Два предложения — это полный ответ. Задание, которое не сработало, так и записывается — и очки за него всё равно начисляются.

  5. Шаг 5

    Очки, и на что их потратить

    Очки падают, серия растёт, и можно пойти купить куртку для аватара или кресло-мешок в комнату. Это весь цикл. Дальше приложение прямо говорит, что на сегодня всё.

20:14

Сегодня

Вторник, 8 сентября

340

Неделя 2 · День 2

Помнить имена

около 3 минут

Начать урок

Задания на сегодня

  • Назови человека по имени, когда здороваешься1 / 1
  • Спроси у троих одноклассников про фильм1 / 3
  • Поздоровайся с кем-то новымготово +20

Вечерний чек-ин

Как прошёл день?

4 дня подряд

СегодняЭллиЯКомнатаПрогресс
Экран «Сегодня» у ребёнка

Спокойный режим — и почему за него дают полные очки

У каждого из 168 заданий есть вторая версия: тот же навык, меньше риска. Три повтора превращаются в один. Одноклассник — в члена семьи, питомца или саму Элли. Действие — в репетицию, «сказать» — в «написать», участие — в наблюдение.

Спокойный режим приносит ровно столько же очков, сколько полное задание, и так же продлевает серию. Уменьшенная награда была бы наказанием за выбор безопасности — а ребёнок, который это усвоил, быстро учится не выбирать безопасность, а врать о том, как прошёл день.

Элли сама предлагает спокойный режим, когда по чек-ину слышно, что сил нет, и относится к нему как к умному решению, каким он и является.

Разговор с Элли

Перепиской

Обычный чат — для вопросов, которые правда возникают: «как сказать, что мне было обидно», «как позвать кого-то погулять», «почему Даша пошла с Викой, а не со мной». Элли знает, какие сегодня были урок и задания, и говорит теми же словами, что и приложение.

Живым голосом

Полноэкранный разговор. Вход в него и есть начало сессии; микрофон открыт, пока ребёнок сам не закончит. Элли слушает, думает и говорит, и её можно перебить на полуслове. Расшифровка собирается на экране — этот разговор можно ещё и читать.

Ролевые игры и три постоянных правила

  • Элли вслух говорит, когда входит в роль и когда из неё выходит.
  • Слово «стоп» мгновенно заканчивает игру — и задание всё равно считается выполненным.
  • В конце она спрашивает про батарейку.

Ограничения — намеренные

У голоса есть дневной лимит — фиксированный и одинаковый для всех. Когда время почти вышло, Элли говорит об этом словами — без обратного отсчёта и без цифр на экране, потому что видимый таймер превращает разговор в экзамен.

20:14
Закончить

Элли говорит

Просто говори. Ничего нажимать не надо.

даша опять пошла с викой а я не знала что сказать

Что мы сказали

  • Элли · Похоже, это было обидно.
  • Ты · она даже не посмотрела на меня
Выключить микрофонЗакончить
Живой разговор голосом

Что происходит после того, как телефон отложен

Раз в день сервер собирает родительский отчёт: цифры из настоящей активности ребёнка, его собственные заметки и разбор разговоров с коучем, из которого получаются темы, удачи, трудности и одно предложение к действию. Родителю уходит письмо; тот же отчёт слово в слово читается в родительском разделе приложения.

То, что касается безопасности, не ждёт вечернего письма. Оно уходит немедленно — с короткой цитатой и понятными следующими шагами.

Два аккаунта, две двери

Родительский аккаунт

Почта и пароль. Создаёт профили детей, выбирает язык ребёнка, время напоминания и время отчёта и хранит четырёхзначный PIN. Родительский раздел может жить на телефоне родителя — или под PIN-кодом на телефоне ребёнка.

Вход ребёнка

Короткий семейный код и имя. Ни почты, ни телефона, ни пароля, который можно потерять. Всё, что ребёнок видит, — на его языке, и это отдельная настройка от языка родительских писем.

Что внутри

Для тех, кому интересно технически, — и чтобы никому не приходилось гадать, из чего на самом деле сделан «живой голосовой коуч».

ПриложениеExpo / React Native (сначала Android, iOS из того же кода), TypeScript
СерверNestJS, PostgreSQL, Drizzle ORM, socket.io, на своём железе
Распознавание речиDeepgram, живой поток, русский и английский
ГолосElevenLabs, потоковый синтез, один многоязычный голос на оба языка
Ответы коучаClaude через частный шлюз на собственном сервере автора
ПочтаОбычный SMTP с того же сервера
Статус: контент и спецификации готовы, каркас сервера и схема базы собраны и работают, дальше — само приложение. Для пользователей пока ничего не развёрнуто.

Хотите узнать, когда откроется?

Регистрации, беты и страницы в магазине пока нет. Когда появятся, вам придёт ровно одно письмо об этом.

За этой формой нет сервера, и сама она ничего не отправляет. Если заполнить её и нажать кнопку, откроется ваш почтовый клиент с уже написанным письмом — вы отправляете его сами, а отвечает живой человек.

Или напишите напрямую: oleksandr@netzet.com

Только чтобы ответить. Она попадёт в письмо, которое отправите вы, и больше никуда.