Пресса и питч
Короткая версия, с цифрами
Всё на этой странице проверяется по репозиторию. Там, где речь про план, а не про факт, так и написано.
Одна строка
Narwello — двуязычное приложение о навыках дружбы для нейроотличных подростков: программа на восемь недель и нарвал Элли, с которой разговаривают вслух, не нажимая ничего.
Двадцать пять слов
Курс дружбы на восемь недель для нейроотличных 10–15 лет: пятиминутный урок в день, три задания из жизни и живой голосовой ИИ-коуч. Русский и английский.
Бойлерплейт
Narwello превращает принципы Дейла Карнеги и материал по социальным навыкам UCLA PEERS в ежедневную привычку для нейроотличных подростков: трёхминутный урок, три маленьких задания из настоящей жизни, у каждого — версия для спокойного режима, вечерний чек-ин и очки, на которые покупаются аватар и комната. Элли, нарвал, работает коучем в переписке и в живом разговоре голосом без единой кнопки. Родитель получает одно письмо-пересказ в день и немедленные сигналы по темам безопасности — а ребёнку показывают, что именно передаётся, до того, как она скажет первое слово. Русский и английский, сначала Android. В разработке.
Цифры
Программа
| Недель / дней | 8 / 56, в фиксированном порядке |
|---|---|
| Заданий | 168 — ровно три в день |
| Версий для спокойного режима | 168 — по одной на задание, те же очки |
| Длина урока | 3–5 минут, ~300–400 слов |
| Заданий с участием коуча | 54 (32%) |
| Заданий с участием родителя или взрослого | 29 (17%) |
| Очков за всю программу | 5040 |
Контент приложения
| Достижений | 30 |
|---|---|
| Предметов для аватара | 80 рисунков, восемь оттенков у каждой перекрашиваемой вещи |
| Предметов для комнаты | 50, на сетке расстановки |
| Языков | 2 — русский и английский, написаны как два оригинала |
| Растровых ассетов | 0 — маскот, аватар и комната рисуются вектором из данных |
Сборка
| Приложение | Expo / React Native, TypeScript, сначала Android |
|---|---|
| Сервер | NestJS, PostgreSQL, Drizzle, socket.io, на своём железе |
| Голосовой круг | живой Deepgram → Claude → потоковый ElevenLabs, всё по одному веб-сокету |
| Голосовое взаимодействие | постоянно открытый микрофон с перебиванием. Нигде нет «нажми и говори» |
Статус, честно
- ГотовоПрограмма на восемь недель: 56 файлов-дней на обоих языках, проверенных сборочным скриптом. UX-спецификация, архитектура, дизайн-токены и арт-система маскота.
- ГотовоФундамент сервера: каркас NestJS, полная схема базы и первая миграция, типизированные контракты API и сокетов, health-check и локальный Postgres — всё проверено запуском.
- В работеМодули за этими контрактами — авторизация, контент, задания, сокет коуча, job отчётов — и этот сайт.
- Не начатоСамо мобильное приложение дальше общих контрактов. Ни сборки, ни беты, ни страницы в магазине, ни пользователей.
Чем это отличается
В голосовом режиме нет кнопки
Почти весь «ИИ-голос» в детских приложениях — это «нажми и говори» со значком микрофона. У Narwello это постоянно открытый микрофон с перебиванием, потому что тренируемый навык — разговаривать с человеком, а человек не требует удерживать кнопку.
Родительский отчёт прозрачен в обе стороны
По умолчанию — ежедневный пересказ, по запросу — полный разговор, и ребёнку показывают этот договор до первого сообщения. Это не приложение для слежки: родитель видит то, что происходит внутри Narwello, и ребёнок это знает.
Спокойный режим — не второй сорт
У каждого задания есть версия полегче ровно за те же очки. Экономика намеренно построена так, что выбор безопасности никогда не наказывается.
Программа, а не чат-бот
Ближайшие соседи — ИИ-коучи, с которыми говорят, и ИИ-компаньоны, с которыми дети уже говорят. Narwello ставит коуча внутрь восьминедельной программы уроков и заданий из жизни, говорит ребёнку ровно то, что видит родитель, и направляет каждое задание к живому человеку. Ни один найденный продукт не сочетает программу дружбы для нейроотличных подростков, живого голосового коуча, игровую экономику и ограниченный родительский отчёт; на русском языке сравнимого нет вовсе.
Двуязычность с первой строки
Не слой перевода, прикрученный потом. Каждый урок, задание, ответ коуча и родительское письмо существуют на русском и английском как два оригинала, и сборка падает, если строки не хватает.
Что сознательно не утверждается
- Нет клинической валидации, нет исследования, нет данных об эффективности. Метод опубликован; приложение — не доказательство.
- Никаких медицинских или диагностических заявлений.
- Нет числа пользователей, скачиваний и выручки — продукта пока ни у кого нет на руках.
- На этом сайте нет отзывов. Пользователей нет, значит и цитировать некого.
Контакт
Автор и единственный разработчик — Александр Антоненко. Для интервью, вопросов, подробной демонстрации или спецификаций, стоящих за каждой цифрой на этой странице:
Материалы
Логотип и маскот векторные и лежат в этом репозитории как данные — нарвал во вкладке браузера нарисован из того же файла, который рендерит приложение. Напишите — пришлём SVG и палитру.